Побед / Участий
Побед / Участий
Побед / Участий
Побед / Участий
Внимание, «Аллегория живописи»! Перед вами картина Яна Вермеера. На полотне, выставленном в Музее истории искусств в Вене, исследователи обнаружили точку, след от булавки. Булавка была частью приспособления, которое помогло художнику решить проблему, с которой он раньше сталкивался в своей работе. Догадайтесь, что из себя это приспособление представляло и скажите, что художник написал с его помощью?
Ответ: Булавка с нитками. Стол
Правильный ответ: Булавка со шнурками. Пол
Половину правильного ответа озвучивает Марышев. Самулёв всю минуту пытается пропихнуть версию с камерой-обскурой.
Отвечает Алёна Повышева: Я начну со второй части. С его помощью он написал перспективу. Объясню. На любой картине есть точка, в которую сходятся воображаемые линии, она находится на уровне горизонта, вот линии должны сходиться туда. Если поставить в эту точку, например, булавку, или циркуль, но, скорее, я бы взяла булавку, и, допустим, растянуть ниточки («Там след от булавки, это в вопросе было сказано») которые будут расходиться в перспективу, то можно будет написать вот этот, например, угол стола, он, как раз, в эту точку и уходит («Посмотрите на картину. Что художник написал с помощью этого приспособления?») Если нужно что-то конкретное на этой картине, то пускай тогда это будет этот стол. Он, допустим, не мог его написать без вот этой вспомогательной нитки. Вычислил, где сходится перспектива и провёл туда линию.
Крюк просит Самулёва рассказать о Вермеере и камере-обскуре, ему-де просто любопытно. Знаток с удовольствием просвещает ведущего.
Правильный ответ: К булавке Вермеер привязывал шнурок. Или нитку. И получалось нехитрое приспособление для написания, как Вы совершенно верно заметили, перспективы. Это помогло художнику точно написать геометрический рисунок на полу. С ним проблема. Именно с полом проблема при написании перспективы, потому что Вы же не можете квадраты ровно нарисовать («Я могу. А Вы?»)
Марышев что-то говорит, но Повышева просит его помолчать. Крюк, обращаясь к Самулёву и Марышеву, замечает, что у них такой капитан, что лучше держать язык за зубами, когда она беседует с ведущим. А после интересуется мнением Верхошинского. Тот считает, что формально ответ, к сожалению, неверный. Вступает Черемисинов, замечающий, что художник мог и стол тоже написать, это-де неведомо. Ведущий парирует тем, что ведомо, и Вермеер писал именно пол. При этом Крюк путается и говорит «стол» вместо «пол». Знатокам присуждается поражение в раунде.
Участие в сезонах: 2001
Игр: 1
Побед: 0 (0%)
Дано ответов: 1 (в среднем 1 за игру), из них:
Сайт чгк-инфо.рф создан поклонниками телепередачи «Что? Где? Когда?», представляет собой максимально подробное описание телевыпусков «Что? Где? Когда?», прошедших в Нескучном саду, то есть, с 1990 года, а так же развернутую статистику по всем знатокам, садившимся за игровой стол в этот период. Дело, конечно, не в привязке к местности, «Игры в Охотничьем домике» – это лишь название проекта.
Во-первых, именно начиная с 1990 года игра окончательно утвердила свой современный, привычный нам формат – 6 знатоков за игровым столом, игра до 6 очков, минута на обсуждение. Например, в сезонах 1988 и 1989 годов в каждой игре принимало участие более 10 команд, даже составы всех команд не представляется возможным опубликовать, они просто неизвестны. В 1987 году «Что? Где? Когда?» выходило в формате международных игр, и в финале 2 команды играли друг против друга, такой формат, в итоге, превратился через 3 года в другую телепрограмму – «Брэйн-ринг». С 1982 по 1987 год, по большому счёту, игры проводились в схожем с нынешним формате, однако далеко не все записи тех игр сохранились, и статистика по ним была бы нерелевантной и неинтересной.
Идея создать проект возникла потому, что достоверной статистики по «Что? Где? Когда?» в сети не существует. Есть пара проектов с описанием игр, не более. Официальные же регалии, существующие в элитарном клубе, такие, как Хрустальные и Бриллиантовые совы или звание лучшего игрока являются лишь субъективной оценкой. Например, когда лучший игрок определялся голосованием телезрителей через SMS, Илья Новиков по умолчанию признавался лучшим вне зависимости от качества его игры. А у самого престижного приза – Бриллиантовой совы – есть такие обладатели, внешность которых, как и хоть какие-то осязаемые достижения в телевизионном «Что? Где? Когда?», вызывают необходимость сильно напрячь память. А что, если бы приз лучшему игроку сезона вручался бы знатоку, который дал наибольшее количество правильных ответов в этом сезоне? На наш взгляд, это было бы если и не лучше, то уж точно объективнее. Мы же решили собрать всю статистику, которая только может заинтересовать. Например, сколько всего раз Александр Друзь выиграл суперблиц? И вообще, является ли он рекордсменом по этому показателю? Кто из знатоков обладает самым высоким КПД, у кого больше всего в среднем правильных ответов за игру?
Понятно, что данные, представленные в нашем проекте, всё равно не могут обсчитать и оцифровать столь многогранную и разноплановую телепрограмму, как «Что? Где? Когда?», потому что, как говорил её создатель Владимир Ворошилов, «она вообще не про вопросы и ответы». Да и, честно говоря, в последнее десятилетия, игры в элитарном клубе уже не являются показателем сильного знатока, многие сильнейшие и признанные на мировом уровне знатоки (Либер, Вассерман, Анатолий Белкин, например) не обладают какими-либо успехами в телевизионном «Что? Где? Когда?». Однако поклонники «Что? Где? Когда?» точно смогут найти для себя новую интересную информацию, которую ранее нигде встретить не могли.
Так же наш проект можно смело назвать самой подробной базой вопросов, когда-либо звучавших в «Что? Где? Когда?»
По вопросам и предложениям писать на dmitri013@yandex.ru
