logo
ЧГК-ИНФО Все игры
«Что? Где? Когда?» с 1990 года
    Игр 563
    Знатоков 422
    Вопросов 6254
    Неофициальный информационный портал фанатов передачи «Что? Где? Когда?»
    Подробное описание всех игр «Что? Где? Когда?», прошедших в Охотничьем домике, с 1990 года
    Перейти в раздел «Игры»
    Подробная статистика всех игроков телеверсии «Что? Где? Когда?», начиная с 1990 года

    Количество игр, побед, правильных и неправильных ответов, участие в раундах Суперблиц и многое другое

    Перейти в раздел «Знатоки»

    Прошедшие игры «Что? Где? Когда?»

    Случайный вопрос

    Вопрос был задан 03 апреля 2016 года. Играла сборная телевизионных клубов

    Профессор Техасского университета Джефф Ричардс назвал искусство «творчеством без стратегии». А что он назвал «творчеством со стратегией»?

    Посмотреть ответ

    Ответ: Наука
    Правильный ответ: Реклама

    Отвечает Айк Казазян: Допустим, профессор Техасского университета назвал «творчеством, требующим стратегии» науку, потому что процесс, который требует, однозначно, творческого подхода, но более систематизированного, структурированного.

    Крюк просит операторов показать того, кто стучит пальцами по креслу знатоку. Оказывается, что это Друзь, который сам в том и признаётся, добавляя, что просто нервничает. Ведущий переключается на капитана, коря её за то, что та не взяла вторую минуту. А после обращается к Оркодашвили, выясняя, что тот является креативным директором, занимающимся, в том числе, рекламой.

    Правильный ответ: Искусство – это когда вы творите без цели. С точки зрения Джеффа Ричардса, искусство – творчеством без стратегии. А творчество со стратегией – это реклама.

    Потанина обращает внимание ведущего на то, что волчок 3 или 4 раунда подряд выбирает вопросы по кругу и, апеллируя к тому, что Гусельникова в зале нет (который, положа руку на сердце, совсем за таким не следит и очинается только когда ведущий явно указывает на блажь волчка), предлагает заменить волчок. Крюк интересуется мнением Верхошинского. Тот говорит, что если бы волчок в одном и том же месте останавливался, то было бы странно, а то, что вопросы выбираются по кругу – не бог весть что. Но если капитан хочет поменять, то пожалуйста. В итоге, происходит смена волчка.

    Случайный игрок

    Ровшан Аскеров

    Участие в сезонах: 1998, 1999, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004, 2005, 2006, 2007, 2008, 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2020

    Игр: 52

    Побед: 30 (57%)

    Дано ответов: 118 (в среднем 2.27 за игру), из них:

    • 70 правильно (59%), в среднем 1.35 за игру
    • 13 досрочно
    • 2 с помощью зала
    • 13 сектор – 5, из них 4 правильно (80%), 1 досрочно
    • Финальные игры: побед – 7, участий – 13
    • Суперблиц: побед – 0, попыток – 7
    • Решающий раунд: побед – 1, попыток – 2
    • Лучший знаток игры: 8

    Статьи

    О проекте

    Сайт чгк-инфо.рф создан поклонниками телепередачи «Что? Где? Когда?», представляет собой максимально подробное описание телевыпусков «Что? Где? Когда?», прошедших в Нескучном саду, то есть, с 1990 года, а так же развернутую статистику по всем знатокам, садившимся за игровой стол в этот период. Дело, конечно, не в привязке к местности, «Игры в Охотничьем домике» – это лишь название проекта.

    Во-первых, именно начиная с 1990 года игра окончательно утвердила свой современный, привычный нам формат – 6 знатоков за игровым столом, игра до 6 очков, минута на обсуждение. Например, в сезонах 1988 и 1989 годов в каждой игре принимало участие более 10 команд, даже составы всех команд не представляется возможным опубликовать, они просто неизвестны. В 1987 году «Что? Где? Когда?» выходило в формате международных игр, и в финале 2 команды играли друг против друга, такой формат, в итоге, превратился через 3 года в другую телепрограмму – «Брэйн-ринг». С 1982 по 1987 год, по большому счёту, игры проводились в схожем с нынешним формате, однако далеко не все записи тех игр сохранились, и статистика по ним была бы нерелевантной и неинтересной. 

    Идея создать проект возникла потому, что достоверной статистики по «Что? Где? Когда?» в сети не существует. Есть пара проектов с описанием игр, не более. Официальные же регалии, существующие в элитарном клубе, такие, как Хрустальные и Бриллиантовые совы или звание лучшего игрока являются лишь субъективной оценкой. Например, когда лучший игрок определялся голосованием телезрителей через SMS, Илья Новиков по умолчанию признавался лучшим вне зависимости от качества его игры. А у самого престижного приза – Бриллиантовой совы – есть такие обладатели, внешность которых, как и хоть какие-то осязаемые достижения в телевизионном «Что? Где? Когда?», вызывают необходимость сильно напрячь память. А что, если бы приз лучшему игроку сезона вручался бы знатоку, который дал наибольшее количество правильных ответов в этом сезоне? На наш взгляд, это было бы если и не лучше, то уж точно объективнее. Мы же решили собрать всю статистику, которая только может заинтересовать. Например, сколько всего раз Александр Друзь выиграл суперблиц? И вообще, является ли он рекордсменом по этому показателю? Кто из знатоков обладает самым высоким КПД, у кого больше всего в среднем правильных ответов за игру?

    Понятно, что данные, представленные в нашем проекте, всё равно не могут обсчитать и оцифровать столь многогранную и разноплановую телепрограмму, как «Что? Где? Когда?», потому что, как говорил её создатель Владимир Ворошилов, «она вообще не про вопросы и ответы». Да и, честно говоря, в последнее десятилетия, игры в элитарном клубе уже не являются показателем сильного знатока, многие сильнейшие и признанные на мировом уровне знатоки (Либер, Вассерман, Анатолий Белкин, например) не обладают какими-либо успехами в телевизионном «Что? Где? Когда?». Однако поклонники «Что? Где? Когда?» точно смогут найти для себя новую интересную информацию, которую ранее нигде встретить не могли.

    Так же наш проект можно смело назвать самой подробной базой вопросов, когда-либо звучавших в «Что? Где? Когда?»

    По вопросам и предложениям писать на dmitri013@yandex.ru