logo
ЧГК-ИНФО Все игры
«Что? Где? Когда?» с 1990 года
    Игр 565
    Знатоков 422
    Вопросов 6276
    Неофициальный информационный портал фанатов передачи «Что? Где? Когда?»
    Подробное описание всех игр «Что? Где? Когда?», прошедших в Охотничьем домике, с 1990 года
    Перейти в раздел «Игры»
    Подробная статистика всех игроков телеверсии «Что? Где? Когда?», начиная с 1990 года

    Количество игр, побед, правильных и неправильных ответов, участие в раундах Суперблиц и многое другое

    Перейти в раздел «Знатоки»

    Прошедшие игры «Что? Где? Когда?»

    Случайный вопрос

    Вопрос был задан 05 декабря 2009 года. Играла команда Балаша Касумова

    В 1827 году Тёкутэй Бакин перевёл на японский язык китайский роман «Суйкадэн», но это общеизвестно. А художники Хокусай и Кинэёси сделали иллюстрации к этой книге, на которых были изображены бесстрашные китайские воины. Появление этих иллюстраций вызвало у японцев новую волну моды на то, что стало популярным последние годы и у нас. Какую моду возродила в Японии XIX века эта книга?

    Посмотреть ответ

    Ответ: Комиксы
    Правильный ответ: Татуировки

    Правильную версию озвучивает Антохин, но она признаётся несостоятельной.

    Отвечает Михаил Скипский:

    • Мы считаем, что стали популярны, и сейчас в России популярны комиксы. Такие, рисуночно-текстовые романы. Комиксы.
    • То есть, Вы, многоопытный тренер, считаете, что мы говорим, что были иллюстрации, а ответ будет «комиксы»? То есть, такие же иллюстрации. Иллюстрации породили моду на иллюстрации.
    • Ну кто ж знает, как они их там рисовали. Я сегодня два ответа неправильных дал, почему третий нет?
    • Вы зайдите с другой стороны.
    • Ну, нас уже про Анну Каренину спрашивали. Тоже был прекрасный вопрос.
    • Ну это да, бывает, конечно. Но про Анну Каренину вас в 13 секторе спрашивали.

    Правильный ответ: Изображение китайских воинов возродило в Японии моду, которую в последние годы можно часто увидеть и у нас. Господина Антохина сегодня никто не слушает, а ведь иллюстрации к роману «Суйкудэн» возродили в Японии XIX века моду на татуировки.

    Крюк обращает внимание, что Орлова словно переводит своему капитану его слова, и просит передать, что надо сделать валютный прогноз. Орлова сопровождает слова ведущего потешными жестами псевдосурдоперевода. Блинов предрекает, что швейцарский франк обойдёт иену.

    Случайный игрок

    Борис Вейцман

    Участие в сезонах: 1993

    Игр: 1

    Побед: 0 (0%)

    Дано ответов: 1 (в среднем 1 за игру), из них:

    • 1 правильно (100%), в среднем 1 за игру

    Статьи

    О проекте

    Сайт чгк-инфо.рф создан поклонниками телепередачи «Что? Где? Когда?», представляет собой максимально подробное описание телевыпусков «Что? Где? Когда?», прошедших в Нескучном саду, то есть, с 1990 года, а так же развернутую статистику по всем знатокам, садившимся за игровой стол в этот период. Дело, конечно, не в привязке к местности, «Игры в Охотничьем домике» – это лишь название проекта.

    Во-первых, именно начиная с 1990 года игра окончательно утвердила свой современный, привычный нам формат – 6 знатоков за игровым столом, игра до 6 очков, минута на обсуждение. Например, в сезонах 1988 и 1989 годов в каждой игре принимало участие более 10 команд, даже составы всех команд не представляется возможным опубликовать, они просто неизвестны. В 1987 году «Что? Где? Когда?» выходило в формате международных игр, и в финале 2 команды играли друг против друга, такой формат, в итоге, превратился через 3 года в другую телепрограмму – «Брэйн-ринг». С 1982 по 1987 год, по большому счёту, игры проводились в схожем с нынешним формате, однако далеко не все записи тех игр сохранились, и статистика по ним была бы нерелевантной и неинтересной. 

    Идея создать проект возникла потому, что достоверной статистики по «Что? Где? Когда?» в сети не существует. Есть пара проектов с описанием игр, не более. Официальные же регалии, существующие в элитарном клубе, такие, как Хрустальные и Бриллиантовые совы или звание лучшего игрока являются лишь субъективной оценкой. Например, когда лучший игрок определялся голосованием телезрителей через SMS, Илья Новиков по умолчанию признавался лучшим вне зависимости от качества его игры. А у самого престижного приза – Бриллиантовой совы – есть такие обладатели, внешность которых, как и хоть какие-то осязаемые достижения в телевизионном «Что? Где? Когда?», вызывают необходимость сильно напрячь память. А что, если бы приз лучшему игроку сезона вручался бы знатоку, который дал наибольшее количество правильных ответов в этом сезоне? На наш взгляд, это было бы если и не лучше, то уж точно объективнее. Мы же решили собрать всю статистику, которая только может заинтересовать. Например, сколько всего раз Александр Друзь выиграл суперблиц? И вообще, является ли он рекордсменом по этому показателю? Кто из знатоков обладает самым высоким КПД, у кого больше всего в среднем правильных ответов за игру?

    Понятно, что данные, представленные в нашем проекте, всё равно не могут обсчитать и оцифровать столь многогранную и разноплановую телепрограмму, как «Что? Где? Когда?», потому что, как говорил её создатель Владимир Ворошилов, «она вообще не про вопросы и ответы». Да и, честно говоря, в последнее десятилетия, игры в элитарном клубе уже не являются показателем сильного знатока, многие сильнейшие и признанные на мировом уровне знатоки (Либер, Вассерман, Анатолий Белкин, например) не обладают какими-либо успехами в телевизионном «Что? Где? Когда?». Однако поклонники «Что? Где? Когда?» точно смогут найти для себя новую интересную информацию, которую ранее нигде встретить не могли.

    Так же наш проект можно смело назвать самой подробной базой вопросов, когда-либо звучавших в «Что? Где? Когда?»

    По вопросам и предложениям писать на dmitri013@yandex.ru